Catégorie : MEDIAS

Les dépenses mondiales sur les jeux mobiles

En 2017, les jeux mobiles ont généré 80% des dépenses consommateurs sur App Store et Google Play dans le monde, alors qu’ils ne représentent que 35% des téléchargements totaux, selon...

Qui détient qui sur le web ?

Pour mieux visualiser le monde des participations au sein du web, 16Best a réalisé une infographie plus explicite… Source : Visual Capitalist

Les plus importants bad buzz de 2017

La plateforme de veille sur les réseaux sociaux Visibrain, avec Nicolas Vanderbiest de Reputatio Lab, publie son étude annuelle sur les Badbuzz en 2017. On y apprend que pas moins...